Where do you look at ?

 When fighting with a monster, a screen becomes monotonous only by catching from width the figures which faces each other.  怪獣と戦うとき、向き合うフィギュアを横から捉えるだけでは、画面が単調になります。
 By arranging figures this side and in the inner part of a camera, respectively, while expressing distance by depth perception, since two figures are approached, the feeling of tension between both can be expressed on a screen.  カメラの手前と奥にフィギュアをそれぞれ配置することで、遠近感で距離を表現すると同時に、画面上では二つのフィギュアが接近しているので両者の間の緊迫感を表現できます。
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